爸爸的交易

21个最适合孩子的简单的卡牌游戏

当你可以用传统的牌组为孩子们玩这些有趣简单的纸牌游戏时,为什么要把钱花在花哨的卡片上呢?

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快乐的母亲和女儿在阳光明媚的露营地野餐桌上玩克里比奇
Hero Images Inc/DigitalVision/Getty Images

也许外面正在下雪,也许只是太冷了不能去公园,也许你被倾盆大雨困住了。不管怎样,你被困在里面,你在寻找一些简单的,游戏为了家庭。爸爸,打牌是你最好的选择。它们不需要花时间设置,可以去任何地方,而且不会在沙发下丢失小碎片,也不会在半夜踩到。

那么从哪里开始呢?从战争到花生酱和果冻,这是21个最好的,简单的孩子卡牌游戏,范围从幼儿到青少年,可以是双人或更多,有趣,简单,一定会让每个人都笑和快乐的竞争。

老处女

玩家:2至6

玩法:老处女是世界上最古老和最著名的纸牌游戏之一,在法国被称为“Vieux Garçon”或“老男孩”,它的历史可以追溯到17世纪。虽然自19世纪以来,他们在商店里出售各种各样的花式桥牌,但玩传统的桥牌也一样容易。目标是摆脱你手上的所有牌,而不被一个无法匹配的皇后或老处女困住。这是一个有趣的游戏,部分原因是有多个赢家,但只有一个输家。

首先从牌组中取出一张皇后,然后将所有牌面朝下,按顺时针旋转一次一张牌给每位玩家。然后,玩家查看自己的牌,取下任意一对,将它们面朝下放在桌子上。第一个走的玩家(通常是发牌人左边的玩家)然后把他们的整个牌扇面朝下,让他们左边的玩家选择一张。如果他们凑成一对,牌面朝上,然后以类似的方式继续打牌。最终,所有的配对都完成了,其中一个玩家,“老处女”,被困在手里拿着唯一的王后。

战争

玩家:2

玩法:简单地在两名玩家之间将整副牌面朝下,这样每个人都有26张牌。在不看牌的情况下,玩家将牌同时翻到桌面上,最多的数就可以得到两张牌。如果两张牌都一样,这就是一场“战争”。然后,玩家将三张牌朝下,一张牌朝上。现在,更高的数字需要全部10张牌。游戏继续进行,直到有一个玩家没有牌了,不是生气就是哭泣。

去钓鱼

玩家:2至5岁

玩法:如果有两到三个玩家,按顺时针方向,给每个玩家七张正面朝下的牌。如果玩家多,每个人都有5张牌。其余的是“池塘”,面朝下放在桌子中间。在按数字或皇家(j, q等)组织手中的牌之后,发牌人左边的玩家开始询问组中的任何人是否有特定的数字,他们手中已经有了。

例如,马特可能会问:“朱莉,你有a吗?”如果朱莉有,她会把所有号码都交给马特,马特可以问她是否有其他号码。如果她没有,她说:“去钓鱼!马特从池塘里选了一张卡片。如果马特通过调查收集了足够多的a来组成一本书,他必须把它们正面朝上放在桌子上。然而,在从池塘中收集到一张卡片后,他的回合结束了。游戏继续顺时针进行,直到所有的书都被收集起来。盘数最多的选手获胜。

内存/浓度

玩家:1 +

玩法:《记忆》是另一款简单的儿童纸牌游戏,它有盒装版本,可以随时购买。它也可以用一副普通的纸牌面朝下排列成网格(如果你想让它更具挑战性,也可以把它打碎在桌子/地板上)。目标很简单,把所有的牌配对成两组。游戏开始时,一个孩子翻开两张卡片,希望能找到匹配的卡片。如果匹配成功,他们就保留两张牌。如果没有,他们会记下暴露卡片的号码和位置,然后再把卡片翻回去。然后左边的人转一圈,继续顺时针旋转,直到所有的牌都匹配好。纸牌/套数最多的玩家获胜。

耳光杰克

玩家:2至6

玩法:一种疯狂的物理纸牌游戏,需要快速的反应,掴杰克适合稍微大一点的孩子(至少那些能认出杰克,皇后和国王之间的区别),包括试图通过成为第一个扇牌的玩家来赢得卡片。这款游戏的策略并不多,它是一款提升房间能量水平的有趣游戏。把整副牌,面朝下,一次一张,直到每个玩家都有一叠牌。坐在发牌人左边的人然后翻一张牌,把它正面朝上放在桌子中间。移动到左边,每个玩家都跟着做同样的事情。然而,当打出“j”时,玩家们竞相成为第一个真正拍打桌子中间那堆纸牌的人。第一个这样做的人赢得罐子,并将它们添加到卡片堆栈的底部。当玩家的牌用光时,他们还有一次机会抽“j”回到游戏中,但如果他们没有这样做,他们就会被淘汰。游戏继续进行,直到一人收集到所有的牌。

疯狂的8

玩家:2 +

玩法:每个8是50分,每个K、Q、J或10是10分,每张a是1分,每张牌是“点”值,也就是牌上的符号数量。

发五张牌,面朝下。把剩下的牌面朝下放在桌子中央。这就是“股票”。发牌人把最上面的牌从牌堆里翻出来,放在另一堆牌里。如果转到一张8,它就被埋在牌的中间。

从发牌人的左边开始,每位玩家必须将一张正面朝上的牌放在与起始牌堆上显示的花色或牌号相匹配的牌堆上。所以如果出了红心k,下一张牌要么是k,要么是红桃。如果没有人能出牌,发牌人就从存量牌中抽出一张新牌正面朝上,直到有可能出牌为止。如果玩家无法玩到库存耗尽,就必须通过。所有的8都被认为是通配符,可以在一个回合的任何时候使用,可以代表任何面额或符号。

第一个没有剩下牌的玩家赢得游戏,获胜的玩家从其他玩家手中收集剩余牌的价值。(和孩子玩的时候,可以用M&M巧克力豆或软糖代替钱。)

花生酱和果冻

玩家:4,6或8

玩法:花生酱和果冻是一款基于团队的纸牌游戏。发牌员给每个玩家发四张牌,如果有人拿到的牌中有四张花色相同或面值相同的牌,那么两支队伍就会分开来决定自己的“标志”是什么(拉耳朵、眨眼、咳嗽——你懂的)。

发牌人拿起一张牌,可以通过它或把它放在他们的牌组,以便建立四种。当一个玩家拿到四张牌时,他们会用自己的信号向同伴示意。如果他们的伴侣看到了,他们会喊“花生酱”。那个队赢了。但是,如果另一支球队的球员认为他们看到另一支球队互相打信号,他们就会大喊“果冻”,即使他们没有组合出四支相同的球队,那支球队也会赢。

勺子

玩家:4 +

玩法:勺子很像PB&J,但没有团队,桌子中间有一组勺子,比玩家少一个勺子。这更像是一种“每个玩家都为自己”的游戏。玩家围坐成一个圈,拥有相同的设置和目标,以获得四张相同花色或种类的卡片。第一个到达目标的玩家会得到一个勺子。如果有人抢到勺子,其他人都可以,唯一没有勺子的人不能参加下一轮比赛。游戏一直进行到只有一个赢家为止。

速度

玩家:2

玩法:每个玩家拿到5张牌,组成一手牌,然后15张面朝下的牌组成一堆牌。从甲板上拿些小丑。然后,在玩家之间放两张单牌,面朝下,在这两张单牌的两边各放五张牌。每个玩家在同一时间翻转一张牌,然后一张一张地丢弃他们的牌,只使用一只手,按数字卡片顺序向上或向下移动一张。玩家不断地补充他们的手牌,以便在任何时候手里都有五张牌。当这两张牌上没有更多的动作时,玩家每人从一副5张牌中翻出一张牌,直到用完为止。谁先用完牌,谁就喊“速度!”然后赢得了比赛。这种游戏通常是三局两胜,以一种石头剪子布的方式决定赢家。如果你有不止一副牌,这是一款很棒的锦标赛风格的游戏,游戏的赢家可以互相对抗。

52张每副的皮卡

玩家:1

玩法:这个游戏绝对适合幼儿,但它既有趣又简单。发牌人将52张牌扔在地上。其他人(通常是一个非常小的孩子)会捡起它们。这是一款为了取悦孩子而使出最后一招的游戏,不过没关系。

我很怀疑!(又名“废话”)

玩家:3 - 6

玩法:坐成一圈,把整个牌组(当然,不包括小丑)分给所有玩家。谁拿到了黑桃a,谁就开始把这张牌放在圆圈的中心。然后,游戏顺时针进行——下一个玩家把所有的2都放在中间,脸朝下放在牌组的中心。如果玩家没有任何2,他们就会放下自己所拥有的纸牌,以便继续游戏并进入下一轮。下一个玩家写下他们所有的3 4等等。如果另一个玩家在放下牌时认为某人在虚张声势,他们可以说“我怀疑!”如果他们猜对了,玩家就拿起中间的那叠牌。如果他们错了,原告必须从中间拿起卡片。第一个洗掉所有牌的玩家获胜。这是一个可以测试孩子撒谎技巧的有趣游戏。

总统(也被称为混蛋、人渣或资本主义,但让我们保持儿童友好)

玩家:4 +

玩法:就像黑桃或桥牌,但有层次的玩法和交易模式。它可能需要几个回合才能让游戏玩法变得有意义-它比极速或52卡拾取更令人困惑-但一旦拾取它,它就是一个简单的游戏。这些卡片还有一个价值顺序,孩子们必须了解什么是“把戏”游戏,所以这更像是一个项目,而不是一个简单的游戏。

我的船起航了

玩家:4 - 7

玩法:这个游戏就像汤匙或花生酱和果酱,但只有一个赢家和三个输家。拿一张普通的牌。每个玩家拿到7张牌,其余的放在一边。玩家拿起他们的手牌,丢弃一张牌到他们右边的桌子上。然后,每个人都拿起他们右边的弃牌,这张牌成为他们手牌的一部分。第一个拿到7张同花色牌的玩家说“我的船起航了”,然后把手朝上放在桌子上。如果两个玩家同时得到一套牌,胜者是拥有最高等级牌的玩家。

动物园

玩家:4 +

玩法:《动物园》是一款充满活力、有趣的游戏,它会让你浑身都是针线。在玩《动物园》时,每个玩家都要选择一个又长又难念的动物名字。(不是牛,不是牛,不是马,而是Equus caballus等。你懂的。)每个玩家把动物的名字写在纸片上,纸片叠起来放在一个盒子里摇一摇,就像猜字谜游戏一样。每个玩家从盒子里拿出一张纸,然后拿出来的纸就是他们剩下的游戏中的动物。然后,每个玩家学习所有动物的名字。牌然后顺时针和保持面朝下。

发牌人左边的玩家把牌堆上的牌翻转过来,开始一堆正面朝上的牌,其他玩家也都这样做。当一个玩家注意到另一个玩家的正面牌是相同的等级(即数字或国王,王后等),他必须喊出另一个玩家的动物的名字三次。第一个喊出这个名字三次而没有搞混的玩家赢得另一个玩家的面朝上的牌堆,他把这个牌堆加到他的面朝下牌堆的底部。当一个人收集到所有卡片时,游戏就结束了。他们是赢家。

斯内普,斯内普,斯诺瑞姆

玩家:3 +

玩法:Snip Snap Snorem就像没有谎言的《我不信》它需要一个标准的playingcarddeck。发牌人将所有牌面朝下分发给每位玩家。发牌人左边的玩家将任意一张牌放在游戏区域的中间,为了完成这组牌,每个玩家顺时针走,试图完成一组牌。所以,如果有人出红心k,下一个玩家就会尝试出不同花色的k。如果玩家不能在集合上建造,他们的回合就会被跳过。放下第四张牌的玩家下一副牌。游戏的诀窍在于,玩家在构建一套纸牌时必须说Snip, Snap或Snorem - Snip是第二张纸牌,Snap是第三张纸牌,Snorem是第四张纸牌。第一个洗掉所有牌的玩家赢得比赛。

埃及Ratscrew

玩家:2 +

玩法:发牌人将牌面朝下发给每个玩家,直到所有牌都发完。从发牌人的左边开始,玩家拉出他们牌堆中最上面的一张牌,将它正面朝上放在桌子中间的桌子上。如果这张牌是一张数字牌,下一个玩家就出一张牌。这个过程一直持续到有人拿出一张脸牌(J、Q、K或a)。打出一张脸或a时,下一个人也必须打出一张脸或a。如果下一个玩家不能打出一张脸牌或a牌,那么打出最后一张脸牌的人赢得这一轮并获得整堆牌,然后开始下一轮游戏。

如果你想让游戏更具竞争性,你可以添加“耳光规则”。“第一个扇牌的玩家就是那一轮的赢家。”如果你在拍牌规则不适用的情况下(拍牌规则很多)拍牌,那么你必须在牌堆的底部加两张牌。游戏结束时拥有所有牌的人获胜。

玩家:3+,但最好是5个以上8个以下

玩法:事实上,新玩家经常被告知“你可能被告知的唯一规则就是这一条。”每个玩家的初始手牌数量相同——通常是3张,但有时也可以是7张。如果你和三个以上的人一起玩,你可以组合牌组。庄家不得不说“毛的游戏正式开始了。”庄家左边的玩家开始,游戏顺时针进行。

虽然游戏规则不会向新玩家解释,但游戏中有一些常见的规则。例如,一些规则包括a会导致下一个玩家跳过他们的回合,黑桃牌必须在出牌时大声说出,如果有人出了7,他们必须抽一张罚牌,他们必须宣布“祝你今天愉快”。下一个人必须说“祝你今天过得愉快”,之后的玩家就会抽到两张罚牌。只要能打出7,“非常”就会增加。所以,环顾四周,建立一些规则,并成为你家庭规则的守望者。这将是一场有趣的比赛。

就像“I Don’t Buy It”或“Speed”,游戏的目标是摆脱你手中的所有卡片,当玩家违反规则(只有通过观察游戏玩法才能发现)时,他们必须从牌组中取出一张卡片。玩得开心!

游戏还是付费

玩家:3 +

玩法:在游戏或支付中,牌的排名,国王是最高的价值和a是最低的。发牌,一次一张,顺时针,直到牌堆里的牌都发完。当然,游戏的目标是成为第一个摆脱所有卡片的玩家。所有出的牌都保持正面朝上,排成四排,每排四种花色。要玩,发牌人左边的玩家开始,可以出任何一张牌。从这一点开始,无论玩家放下什么花色,直到所有13张牌都被打出,并且序列必须以连续的模式工作(如果你从10开始,你必须继续J, Q, K等,你不能在整个牌组中玩。如果你打到k,你可以出a,然后移回牌组。)如果一个玩家不能玩一个回合,他们在桌子中间的罐子里放一个筹码(用糖果!)。无论谁打出任何花色的第十三张牌,都可以从手中的任何一张牌开始下一个系列。第一个丢掉所有牌的玩家是谁? Wins all the candy.

31

玩家:2 +

玩法:使用标准的52张牌,游戏的目标是在一种花色中获得总计31张牌的一手牌,或在摊牌时获得在一种花色中点数最高的一手牌。a是高,2是低。一张a值11分,面牌值10分,其他都是它们的面值。

发牌人向左发牌。每个玩家发三张正面朝下的牌,然后发三张正面朝上的牌作为“寡妇”。一开始,玩家们把等量的筹码放进罐子里(看:糖果!)发牌人左边的玩家先出牌。在每个回合中,玩家可以从寡妇牌堆中取一张牌,并用自己手中的一张牌替换它。他们想要尝试找到能够帮助他们实现目标的牌——一套花色的点数总计31张,或者在摊牌时获得比其他玩家最高的一手牌。

玩家们顺时针轮流,直到其中一个玩家相信他们所持有的将击败其他玩家。玩家敲桌子表示他们准备好了,所有其他玩家可以再换一次牌。然后,摊牌开始了——玩家们亮出自己的手牌,并比较各自的价值。在同一套花色中,纸牌总价值最高的玩家将赢得奖金(参见:糖果!)

如果两名玩家并列最高分,那么拥有最高等级卡片的玩家获胜。任何时候,只要玩家手里有31分,他们就可以立即敲门并赢得奖金。如果玩家在第一轮交换开始前敲门,摊牌就会立即发生,玩家不能通过交换卡片来赢得奖金。

《纸牌屋》

玩家:任何

玩法:用纸牌搭房子。花几个小时做这件事。当它破碎的时候,试着不要哭。哭了起来。经常哭。

玩家:3 - 6

玩法:红心是一种有三到六名玩家的纸牌游戏。它们就像桥牌,黑桃和总统,这也是一种欺骗游戏。规则有点复杂,但就像桥牌和黑桃一样,在你玩了一轮之后很容易掌握。

三百一十三年

玩家:2 +

玩法:313是拉米的一个变种,但需要两副牌。发牌人给每个玩家发三张牌,发牌人在每一轮中都把牌传给左边。在第二轮中,发牌人给每位玩家发四张牌;接下来是五个;最后一轮十三分。轮到玩家时,他抽两张牌中的一张。他可以从弃牌堆中抽到最上面的牌,也可以从牌堆的最上面抽到最上面的牌。然后他从手上弃掉一张牌,把这张牌放在弃牌堆上,结束他的回合。

三十三的目标是把你手上所有的牌都拿到两套。一个集合由两个参数定义:三张或更多相同级别的牌,如6-6-6-,或三张或更多相同花色的牌的序列,如方块J-Q-K。一套牌可以包含超过三张牌,但同一张牌不能在多套牌中,所以如果你在一套牌中有皇后,你就不能在另一套牌中有皇后。但是你想要的是最少的点数你需要学习如何计算分数-因为在最后一轮比赛结束时获得最少积分和两局的选手获胜。它比其他游戏更复杂一些,所以玩几个回合来了解规则。

对于孩子们来说,有这么多简单的纸牌游戏,在汽车仪表盘的置物箱里放一个备用的盒子也许是值得的。它们不仅提供了无屏幕的娱乐选项,而且还提供了互动和传统构建的机会,这是即使是最好的娱乐应用也难以匹敌的。你甚至可能会找到灵感来创造一款适合你的家庭的新纸牌游戏。

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